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Acelera tu producción imprimiendo en serigrafía húmedo sobre húmedo

Acelera tu producción imprimiendo en serigrafía húmedo sobre húmedo

¿Curas con flash después de cada color? Puede que estés perdiendo el tiempo, ¡prueba a imprimir húmedo sobre húmedo en su lugar!


La mayor razón para usar un flash es curar una base, y no todos los trabajos requieren una. Si estás imprimiendo un diseño multicolor sobre prendas de colores claros, a menudo es posible configurar tu arte para eliminar el curado flash por completo. Esto se llama serigrafía húmedo sobre húmedo, y puede ayudarte a sacar más trabajo en menos tiempo.

Cuándo aprovechar la serigrafía húmedo sobre húmedo


La razón por la que esta técnica se llama húmedo sobre húmedo es bastante evidente: te permite imprimir tus capas de tinta sin curarlas entre colores, de modo que la capa anterior sigue húmeda cuando se deposita la siguiente. Tu arte determina si puedes imprimir húmedo sobre húmedo o no. Hay varias formas en que se puede configurar un arte multicolor: con colores individuales superpuestos, borde con borde o sin tocarse en absoluto. Si tus colores están dispuestos sin superposición, ya sea borde con borde ("registro a tope") o sin tocarse, deberías poder imprimir húmedo sobre húmedo. La serigrafía húmedo sobre húmedo es más apropiada en camisetas blancas o de colores claros porque no requieren una base para producir impresiones vibrantes como la que necesitas en camisetas oscuras.

El flash de curado tiene su lugar


A veces un flash de curado es simplemente necesario: en camisetas oscuras, una base requerirá flasheo antes de poder añadir más capas de tinta encima. También necesitarás un flash para la mayoría de las tintas especiales, como la tinta con purpurina o la tinta puff. Estos efectos especiales generalmente no están diseñados para imprimirse húmedo sobre húmedo y pueden causar problemas en tu impresión final si no se flashean. Es buena idea aplicar las tintas especiales al final o cerca del final de la secuencia de impresión y flashearlas, en lugar de intentar imprimir capas posteriores encima.

Acelera tu producción imprimiendo en serigrafía húmedo sobre húmedo


Como las pantallas recogen tinta de las capas anteriores al imprimir húmedo sobre húmedo, algunos colores pueden diluirse y no imprimirse tan brillantes como te gustaría. Si no puedes solucionar el problema cambiando la posición de ese color en la secuencia de impresión (imprimirlo más tarde en el orden lo mantendrá más brillante), es posible que necesites un flash para mantener esa capa vibrante. Si estás curando con flash entre colores, es buena idea dejar que tus camisetas se enfríen antes de añadir la siguiente capa de tinta.

Consejos para imprimir húmedo sobre húmedo


La impresión húmedo sobre húmedo se puede hacer con tinta de plastisol o tinta a base de agua, pero algunas tintas son más apropiadas que otras para esta técnica. Querrás usar el depósito de tinta más fino que puedas; las capas gruesas pueden hacer que las pantallas se peguen a la tinta y emborronen los colores. También querrás mantener tus capas finas porque a lo largo de una tirada de impresión tus pantallas recogerán tinta húmeda de las capas anteriores. Esto es normal y generalmente no afecta la calidad de la impresión, pero demasiada acumulación de tinta puede causar impresiones borrosas o manchadas o incluso bloquear partes de la plantilla por completo, arruinando tu diseño. Si notas que la acumulación de tinta tiene un efecto negativo en la calidad de tu impresión, tómate un momento para limpiar el lado del sustrato de tus pantallas.

Para asegurarte de que estás depositando la capa de tinta más fina posible sin comprometer la calidad de la impresión, usa pantallas con un alto número de hilos de malla (200+) y alta tensión. Tu fabricante de tinta podría recomendarte tintas especialmente diseñadas para imprimir húmedo sobre húmedo, o reductores que puedas añadir a tus tintas para garantizar un depósito fino. Experimenta con tus parámetros de impresión para obtener los mejores resultados. Muchas variables determinan la configuración óptima, pero en general es buena idea usar una presión ligera de la rasqueta y una pequeña distancia de fuera de contacto. Como con cualquier técnica de impresión, ¡la práctica hace al maestro! Intenta imprimir algunas camisetas de prueba antes de comenzar la tirada de impresión real; de esta manera sabrás qué esperar durante la producción y podrás hacer los ajustes necesarios.

Los segundos que toma curar con flash una capa de tinta pueden no parecer mucho, pero se suman a lo largo de una tirada de impresión larga. Con la serigrafía húmedo sobre húmedo puedes trabajar más rápido y de manera más eficiente, reducir el tiempo desperdiciado y entregar a tus clientes sus productos lo más rápido posible.

¿Buscas más maneras de acelerar tu producción de serigrafía? Consulta nuestra entrada del blog:
Cómo mantener el ritmo de la demanda de clientes de tu taller de serigrafía

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